Porque se chama Huntington? 🏙️
- Fox Hunt
- 8 de mai.
- 4 min de leitura
Olá,
sou eu outra vez, Fox Hunt.
É bom ver-te de novo por aqui. 🦊
No último artigo, levei-te um pouco atrás no tempo, até aos inícios de “Huntington – Até os bandidos querem ir para casa!” 🎲 Hoje é a vez de uma pergunta que, mais cedo ou mais tarde, talvez surja naturalmente: porque se chama Huntington? ❓
E, sinceramente? A resposta é mais antiga do que o próprio jogo. Porque antes de Huntington existir como cidade, antes de Patroria existir, antes dos povos, dos países, das histórias, das cartas e das ideias de jogo, havia apenas um nome: Fox Hunt. 🦊
Esse é o meu nome de jogador online desde criança. Porquê? Porque, quando era miúdo, achava Lylat Wars para a Nintendo 64 mesmo espetacular. 🚀 Fox McCloud, a Great Fox, o Arwing, o Landmaster… tudo isso ficou-me na memória. Gostava especialmente do nome Fox. Curto, forte, fácil de lembrar. E, de alguma forma, ficou comigo.
O Hunt veio mais tarde, e sim, claro que isso não foi por acaso. O meu apelido é Jäger, que significa caçador. 🏹 Assim, de Fox e Jäger acabou por nascer Fox Hunt. O meu nome de jogador. O meu nome nos jogos. O meu pequeno eu digital. 🎮
E quem me conhece sabe uma coisa: adoro jogos de estratégia e de construção. Desde sempre. 🏗️ Sempre que um jogo me deixava construir cidades, criar impérios ou dar nome aos meus próprios lugares, eu lá estava. E a minha primeira cidade? Chamava-se quase sempre Huntington. 🏙️
Porquê Huntington? Muito simples: Hunt + Washington. Hunt vinha de Fox Hunt. E Washington? Bem, Washington é a capital dos Estados Unidos. 🇺🇸 Um centro. Um ponto de poder. Um lugar que representa importância. E era exatamente assim que as minhas primeiras cidades nesses jogos costumavam ser: a cidade mais importante, a mais forte, o centro de tudo. 👑
Assim, de Hunt e Washington acabou por surgir Huntington. Um nome que me acompanha há muitos anos. Vez após vez. Em jogos diferentes, em mundos diferentes, em ideias diferentes. ✨
E depois, a certa altura, surgiu o meu próprio jogo de tabuleiro. 🎲 Na altura, tudo ainda tinha um estilo muito mais medieval. O mundo era mais duro, mais simples, mais primitivo. E no tabuleiro havia uma ideia que foi especial desde o início: um atalho. Um caminho pelo tabuleiro que era mais rápido, mas não era gratuito. Não era sem risco. Não era simplesmente porque sim. ⚠️ Nessa altura, ainda imaginava algo como uma autorização de passagem. Só quem tivesse essa autorização podia usar esse caminho especial. 📜
E, a certa altura, esse atalho tornou-se mais do que isso. Não apenas um caminho. Não apenas uma mecânica de jogo. Mas um lugar. Uma cidade. 🏙️ Uma zona especial do tabuleiro onde não se podia entrar assim sem mais nem menos. E, de repente, ficou claro: esta cidade chama-se Huntington.
Não porque eu tenha passado imenso tempo a pensar nisso. Não porque estivesse à procura do nome de fantasia perfeito. Mas porque esse nome, de alguma forma, já lá estava. Era como se sempre tivesse pertencido aos meus mundos de jogo. E agora tinha finalmente encontrado o seu lugar. 🧩
Com o tempo, a ideia por trás de Huntington também mudou. Da visão mais medieval foi surgindo, pouco a pouco, uma cidade mais moderna, rodeada por zonas rurais. 🌾 E essa ideia, na verdade, nem sequer é assim tão antiga. Foi só há cerca de três ou quatro anos que Huntington começou realmente a crescer para mim. Já não apenas como uma zona num tabuleiro, mas como uma cidade. Como um centro. Como a origem de todo um mundo de jogo. 🌍
E então aconteceu algo que eu próprio quase não tinha planeado: começaram a surgir cada vez mais ideias. Novos jogos. Novos peões. Novas histórias. Novos lugares. Novas perguntas. 💭 Em que país fica realmente Huntington? Como é esse país? Que pessoas vivem lá? Que povos existem? Que história existe por trás de tudo isso? E porque é que o continente se chama Patroria?
De um atalho nasceu uma cidade. De uma cidade nasceu um país. De um país nasceu um continente. E de uma única ideia de jogo nasceu, de repente, todo um mundo. 🧭
Foi assim que Huntington nasceu. Não num só dia. Não ao carregar num botão. Não de forma perfeitamente planeada. Mas ao longo de muitos anos. A partir de memórias de infância, de videojogos, de jogos de palavras, de jogos de estratégia e construção, e daquela coisa que ainda hoje me move: o prazer de criar os meus próprios mundos. ✨
Hoje, Huntington é para mim muito mais do que um simples nome. É o centro da minha série de jogos. Um lugar para bandidos, caçadores de recompensas, viajantes, comerciantes, aventureiros e todas as histórias que ainda estão para vir. 🏙️🎲
Porque o continente Patroria tem esse nome, conto-te no próximo artigo. 🧭
Até lá, desejo-te: diverte-te com FOX HUNT's GAME!!! 🦊
%202.png)

Comentários